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用知識競賽激活地理(lǐ)課堂(táng)

瀏覽次數(shù):3781   發布時間(jiān):2005-09-07
 針對初中學生爭強好勝、表現欲望強的身心特(tè)點(diǎn),在教學中模(mó)仿和借鑒電視綜藝類(lèi)節目“幸運52”、“正大綜藝”、“三星智力快車”等形式,開展知識競賽活動,讓學生(shēng)在“賽(sài)中學”、“學(xué)中賽”,既能提高(gāo)學習效率,擴大學生的知識麵,又培養(yǎng)了學生集體主義觀(guān)念和競爭意識,是地理(lǐ)課堂(táng)從沉悶走向活躍的簡單易用的好形(xíng)式。

一、具體方法及注意事(shì)項

1.分組:把全班學生分(fèn)成若幹個小組,每組6-8人,並推選小組長一名;小組(zǔ)可以按照(zhào)座位(wèi)順序(xù)劃(huá)分,為了避免(miǎn)力量懸殊太大,也可以根據學生性別、性(xìng)格、語言表達能力和知識麵(miàn)等按強、中、差交叉分組,為各小組(zǔ)站在同一起跑線上進行公平競爭打下基礎;每個小組可以(yǐ)給(gěi)自己命名,如:北京大學代表隊、清華大學代表隊、牛津大學代表隊、哈佛大學代表隊、夢之隊、龍(lóng)之(zhī)隊等。

2.製(zhì)定比賽規則和要求:為保證比(bǐ)賽(sài)在文明有序的狀態下進(jìn)行,在比賽前(qián),教師必(bì)須指導學生共同製定比賽規則,為以後(hòu)每次比賽的成功實施起指導作(zuò)用。①紀律要求:一切服從裁(cái)判,友誼第一、比賽第二,不要過於看重分數;文明參賽不哄鬧,對於亂吵(chǎo)亂鬧影響比賽秩序的小組和個人給予批評並扣除該組50分。②搶答不需舉手,可以直(zhí)接(jiē)站起來回答,但必須(xū)在老師宣(xuān)布開始後才能進行(háng),否則扣分,回答錯誤不倒扣分。(鼓勵(lì)學生敢(gǎn)於回(huí)答,不(bú)懼怕錯誤)③必答題必須經小組充分討論後在規定的時間內回答,力求全麵,其他小組可就(jiù)該小組(zǔ)答(dá)題中存在(zài)的錯誤和不足進行糾正(zhèng)和(hé)補充,並給予相(xiàng)應的分數獎勵。④小組中(zhōng)每(měi)位成員回(huí)答問題次數最(zuì)多不能超過2次,否則每人次扣(kòu)30分(避免優生一統天下,保障學生人(rén)人參與)。

3.比賽題目的設計(jì):競賽(sài)題目分必(bì)答和搶答部分,搶答題目以考察識記內容為主,每題分數以50分為宜必答題(tí)主要考察地理知識的實際應用能力,側(cè)重用地理原理、地理規律解釋地理現象,每(měi)題分數以100~200為宜。題目設計要(yào)符合初中學(xué)生的身心特點和認知規律(lǜ),注(zhù)重知識性和趣(qù)味性,內容要涉獵(liè)廣泛不(bú)僅有課本知識,還應包括大量(liàng)的課外知識,如各地的風土人情、名勝(shèng)古跡、文化藝術、珍奇動植(zhí)物等。

4.比(bǐ)賽形式:比賽形式可以(yǐ)靈活多樣,可以在每節學習新課後組織5分鍾左右的小比賽;也可以在學完某章後組(zǔ)織專題比賽;還可(kě)以把比賽穿插在學習新課的過程中,讓(ràng)比賽貫穿課堂的始終。筆者在教學“日本(běn)”一課時,采取模擬旅遊和知識(shí)競賽相結合的方(fāng)法,把“日本”一(yī)課(kè)的主(zhǔ)要知識點和有關課外知識設計成一個個真真假假的旅遊問題,讓學生先(xiān)就問題的(de)真假做(zuò)出判斷,然後說明理由。學生在競賽中學習(xí)地理,旅遊中增長見識,在輕鬆愉快的氛圍中掌握了知識。

5.積分統計(jì)及(jí)獎(jiǎng)勵:每節課比賽積分情況在黑板(bǎn)公示,對(duì)獲勝(shèng)的小組和表現(xiàn)優(yōu)秀的個人頒發小獎品予以鼓勵;學期結(jié)束把積分累加在一起,該組的積分(fèn)成績作為該小組成員地理平時成績的重(chóng)要依據。

6.注意(yì)事項(xiàng):在回答必答題時(shí),教師(shī)要(yào)等學生(shēng)充分思考討論(lùn)交(jiāo)流後再指定某個小組回答,以便於讓(ràng)每個(gè)學生都能積極思(sī)考,充分參與到教(jiāo)學活動中來。為了避免學生隻注重比賽結果,忽視課堂聽課過程的現象(xiàng),教師在講課過程中要有意識地把一些比賽題目“泄密”給學生,讓其(qí)嚐到認真聽課的甜頭。

二、意義

1.改變了地理學習方式

建(jiàn)構主義的學習理(lǐ)論認為:知識不是被動接受(shòu)的(de),而是認知主體積極建構的;學習是學習(xí)者個體主動的(de)行為,是以先前建構的知(zhī)識為基礎的;學習的過程不(bú)是教師向(xiàng)學生傳遞知識的(de)過程,而是學習者自己建構知識的過程。因而,地理學習不是(shì)從外向內不斷被動填入新知識,而是學習者主動利用已有的知識作為新(xīn)知識的增(zēng)長點,不斷對地理知識進行加工和轉化(huà)。積(jī)極主動的地理學習,才是有效的地理學習。如果一個中學生毫無地理學習動機,在地理課(kè)上“身(shēn)在曹營心在漢”,不接(jiē)受外界地理信息傳輸,那麽可以說,地理學習在(zài)這個學生身上(shàng)並沒有發生。

知(zhī)識競賽讓學生在比賽中學習、學習中比賽,寓教於樂,極大地激發了(le)學(xué)習熱情,學習思維始終處於(yú)興(xìng)奮和活躍狀態,課堂上學生不再是被動接受知識的“容器”,而是積極主動的知(zhī)識探求者,在(zài)“我(wǒ)要學”“我愛學”的氛圍中自主學習、合作學習,愉快地接受知識,在潛移默化中領悟到學習地(dì)理的種種樂趣。

2.加(jiā)深了對所學知識的理解(jiě),擴大了學生的知(zhī)識麵(miàn)

學(xué)生有很強的集(jí)體榮譽感,為了能使本組在競賽中獲得好成(chéng)績,他們課堂上聽講格外認真,唯(wéi)恐漏掉一個知識點,這有利於對課本基礎知識的理解和掌握。筆者曾做過對比實驗:課堂上實行知(zhī)識競賽(sài)的班級對課本基本知識點掌握的正確率高達92%,而(ér)非(fēi)實驗班級則隻(zhī)有73%。由於(yú)比賽題目涉及知識廣泛,不僅包括課本(běn)主要知識點,還涉及政治(zhì)、經濟、曆史、文化、軍事等大量的課外知(zhī)識,長期堅持可拓寬(kuān)學生視野,擴大其知(zhī)識(shí)麵。如:在學習“印度”一節時,除了根據課本基本知識設計一些題目外,教師還可(kě)以補充設計以下課外知識題目:(1)我(wǒ)國唐代稱印度是什麽?(2)印度是哪(nǎ)個宗(zōng)教的發源地?(3)印度把什麽宗教作為國(guó)教?這種宗教把哪種動物奉為神靈?(4)印度為什麽是英聯邦國家?為什麽把英語也作為官方語言(yán)?這與曆史有(yǒu)什麽聯係?(5)印度人心目中的“聖河”是哪條河流?為什麽印度人把它看作是(shì)聖河(hé)?(6)世界上年平均降水量最多的地方在哪裏?其成因是什麽?(7)印度最著名的古典建築是什麽?它與哪幾個並稱為世(shì)界古代七大建築奇跡?(8)印(yìn)度的矽穀(gǔ)是哪裏?(9)婦女額(é)頭上點的紅痣(zhì)有什麽意義?(10)印度和(hé)巴基斯坦有爭議的領土在哪裏?說說印(yìn)巴矛盾的由來(11)印度菜的最大特色是什(shí)麽?(12)印(yìn)度人搖頭和點頭分別(bié)表示什麽意思?(同意和不同意)(13)你還知道印度人有哪些風俗習慣?

競賽式教學的優點不僅在於競(jìng)賽本身,還在於學生要成功的參與,就必須具備豐(fēng)富的課(kè)外知識,學生往往在課前就作了大量的準備工作,他(tā)們深入圖書館、閱覽室,上網(wǎng)去查閱相關書籍(jí)、資料,這(zhè)本身就是一個(gè)學習的過(guò)程。

3.活躍了課堂氣氛,激發了學生的學習興趣和參與熱情

學生能否積(jī)極主動地參與到教學中來是提高課堂效率(lǜ)的關鍵。長期以來,地理課忽視(shì)學生的主體(tǐ)參(cān)與,回答問題總是少數幾個學生的“專利”,因此學生不愛學(xué),課堂氣氛沉悶,不能激起學生(shēng)的興趣和參與熱情。實行比賽後,同學們熱情(qíng)高漲,往往是老師的“搶答開始”還(hái)沒落音,好多同學都已站了起來。為了回答(dá)一個問題,同(tóng)學們爭先恐後地去翻閱課本、小組討論交流熱烈,唯恐被其他小組搶先回答,沒有搶答上的小組也不(bú)是旁觀者,因為發現指(zhǐ)出(chū)回答者(zhě)一個錯誤,本組就有一次加分的機會。全體學生都能積極主動地參與到(dào)課堂教(jiāo)學中來(lái),個個有(yǒu)所收獲(huò)。學生在日記(jì)中寫道:“每周最盼望的就是上地理課,特(tè)別是知識競賽,緊張而又興奮,富(fù)有挑戰性但有成就感,競賽讓我感(gǎn)到學(xué)地(dì)理有無窮的(de)樂趣”,“我(wǒ)一直不喜歡地理,可是自從地理課堂實行知識競賽後,我對地理改變了(le)看法,它讓我學到了很多書本學不到(dào)的知識,地理課也可以這樣(yàng)生動活潑的。”

4.有利於(yú)綜合素質的培養

①有利於培(péi)養合作意識和競爭(zhēng)意識。目(mù)前中小學生普遍缺乏合作意識,主要表現在:小(xiǎo)組討論時,不善於傾聽別的同學的發言,而隻關注自己的發言機會;小組在合作學習時,學(xué)習好的同學成了小“權威”,瞧不起學習困難的同學;以自我為中心,不關心周圍的人和事;在(zài)小組(zǔ)間進行競爭時,缺乏群體精神,將小組內認(rèn)為妨礙(ài)獲勝的同學排斥在外;比賽競賽失敗後互相指責、埋怨。比賽規則把個人(rén)積分改為小(xiǎo)組計分,個人成績和小組成績捆綁在一起,這樣就把個人之間的競爭變成小組之(zhī)間的競爭,形成了“組(zǔ)內合作、組間競爭”的新格局(jú)!要獲得(dé)比賽(sài)的勝利單靠少數人力量是不行的,必須靠集體的智慧,人人參與,互相依(yī)賴、相互配合、“榮辱與共”,極大地調動了學生的集體榮譽感。為了避免答(dá)案不全麵被(bèi)扣分,小(xiǎo)組內各個成員都能大膽發表自己的(de)見解,經熱烈的討論交流後才形成較為全麵的答(dá)案,回答過兩次的同學(xué)因規則限製不能再(zài)回答,便把答案告訴隊友,這本身就是(shì)合作學(xué)習的形式(shì)。

②有利(lì)於培養責任意(yì)識和規範意識。比賽規則讓學生認識到自己在競賽中的表現不(bú)僅(jǐn)決定自(zì)己的成(chéng)績,還決定本小組其他(tā)成員(yuán)的成績,自己不僅(jǐn)要為自己的學習負責,還要為(wéi)其(qí)所在小組(zǔ)的其他同伴的(de)學習負責;不論是誰(shuí),違反規則都要(yào)受到處罰,隻有人人遵守規則,才能保(bǎo)證比賽的正常(cháng)進行(háng)。這不僅對培養學生的責任意識和規範意識(shí)意義重(chóng)大,對學生今後的發展及事業的成功也是至關重要的。

摘自:《地理教學》
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